CERNUNNOS GATE is a new project I am developing. In order to increase my personal skills, I develop long-term projects on which I can try things out myself and develop ideas. I think that you can learn and develop best when this happens within a clear task. So I create my own specifications through an idea. From this I develop a task. The aim here is to generate a teaser film in the finale that teases a game. 
The basic idea: A science fiction horror game. Based on the classic horror operas of the past fifty years. My job is to create a scene that is charged with tension. This scene then offers me the space to create a teaser with a cinematic invitation to the game.
The second aspect is to create a space in which I can try out new techniques. To follow new Blender developments, I can test new developments in this way. In this case it was about testing the EEVEE rendering engine for myself and seeing what results I could get.The first achievement in this project is the rendering time of under three minutes for a 4K frame. Just fantastic. This means that it is possible to produce great films even in the private sector without a high-end computer.

CERNUNNOS GATE ist ein neues Projekt, das ich entwickel. Um meine persönlichen Skills zu steigern, entwickel ich Langzeitprojekte, an denen ich mich selber ausprobieren kann und Ideen entwickel. Ich finde das man am besten Lernen und Entwickeln kann, wenn dies innerhalb einer klaren Aufgabe passiert. Also schaffe ich meine eigenen Vorgaben durch eine Idee. Daraus entwickel ich ein Aufgabe. Hier geht es darum im Finale einen Teaserfilm zu generieren, der ein Game teasert.
Der Grundgedanke: Ein Horror-Game im Bereich Science-Fiction. Angelehnt an die klassischen Horroropern der vergangenen fünfzig Jahren. Meine Aufgabe ist es, eine mit Spannung geladenen Scene zu schafft. Diese Scene bietet mir dann den Raum um einen Teaser mit einer cineastische Einladung, zum Game, zu schaffen.
Der zweite Aspekt ist es einen Raum zu schaffen, in dem ich neue Techniken erproben kann. Da ich Blender, schon seit den Geburtsstunden nutze und immer weiter die Entwicklung verfolge, kann ich neue Entwicklungen auf diesem Weg testen. In diesem Fall ging es darum, die EEVEE-Renderengine für mich zu testen und zu schauen, welche Ergebnisse man bekommen kann.
Die erste Errungenschaft in diesem Projekt ist die Renderzeit von unter drei Minuten für einen 4K Frame. Einfach fantastisch. Somit ist es auch im privaten Bereich, ohne einen High-End Rechner möglich tolle Filme zu produzieren.
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